环球聚焦:龙之谷韩服6月更新(大意重点翻译)
本文内容是关于6.14号韩服龙之谷更新的翻译,翻译部分是我个人觉得比较重要的,另外加入了一些我个人对更新的见解和对开发者访谈部分的理解,可能存在部分错误和疏漏望见谅。
此外,为了节省时间(偷懒)。部分装备以及龙玉数据表我都只截取了一部分,有兴趣的可以自行去韩服DN官网查看。
(相关资料图)
1:新主线任务
(1):第二十一章:时空方舟
(2):浪客专属支线任务:从头开始
3:其他阿尔特里亚角色(9职)支线:希望的火种(数个任务,都在新主城接,这里不再赘述)
2:新村落:米拉.劳尔(Mila Laurel)
(2.1):新区域:方舟坠毁区域
(2.2):新区域:阿努-卡西拉
(2.3):新区域位置/地理改动
现有的部分阿努阿兰德关卡/巢穴位置会移动至阿努-卡西拉,如3巢穴(迷雾/守卫/火山)以及熔岩江/火山口的对应4个副本关卡。
注:部分相关主线和支线任务也已经根据地理位置改动,流程也有所优化(主要为阿努阿兰德巨石碑主线以及红龙佩达相关的剧情,这一段主线有相当长的流程)
2:新的等级上限
(2.1):开发者评论
嗨,各位龙之谷的粉丝们让你们久等了,我是开发者Y。这次的更新拥有相当多的内容,它会提升很久没有提升过的等级上限,并且开放一个新的主城。当然,这次更新的主要目标还是能够让玩家体验到流畅的游戏体验以及尽可能少的感受到不便利。
在这次时空方舟的更新里,我们重新设计了很多东西来让玩家感受到更平滑的游戏体验,例如重新设计的向导任务,优化过的主线任务流程以及奖励等等,我们意识到一些过于冗余的系统和设计是阻止新玩家接触龙之谷的最大障碍。
此外,我们也新加入了和LV99所对应的新装备,希望大家喜欢。
(2.2)等级上限提升相关改动(Lv95-Lv99)
1:此前需要Lv95才能进入的关卡/巢穴已经被统一被更改为Lv99入场。
2:采集.关卡入侵,以及绝大部分掉落物也一样只会在Lv99级的关卡巢穴中掉落
3:称号/英雄称号/英雄等级的收集和实装现在也是以LV99为基础
4:委托版商店现在出售可以将1阶古代武器(Lv95)转换为(Lv99)的转换器。
(2.3):新关卡
随着新区域的开放,新的关卡也被加入,它们分别是银风森林和方舟下层区域,位于方舟坠毁地区。
注:新的2个关卡不会计入里皮乌斯的幸运关卡轮换之中。
注:只有2个新关卡会掉落古代的灵气以及新的混沌远古远征队纹章(古代灵气在18C以上掉落)图中内容依次往下分别为:古代灵气,冬之宝石,金币,未鉴定的女神纹章,混沌远古远征队纹章,高级石榴石,黄金小妖精币,蝴蝶珊瑚。新的关卡也有对应的成就和任务加入。
(2.4)幸运关卡/巢穴部分改动
随着版本更新,里皮乌斯的幸运关卡奖励内容也有所改动。
和以往一样,每周的幸运关卡会掉落比普通关卡更多的奖励。不同的是,现在里皮乌斯的幸运关卡不会再掉落“切洛斯相关装备材料”。而是对应的古代装备以及制作材料。
和切洛斯一致的是,古代级装备以及材料的掉落和它们之前所属区域一样。注:(比如切洛斯头盔的材料要在阿努阿兰德对应关卡获取,而古代级头盔材料同样也要在阿努阿兰德获取)
此外,在现有的幸运关卡中,18及以上的难度会掉落古代宝物袋子,共三种,对应上述三种材料,可交易。关卡中的入侵/特殊入侵(最近加的那个螳螂)也会加入相应的掉落物。
巢穴入侵现在也加入了新的古代武器碎片/蝴蝶珊瑚/古代装备制作材料的掉落。
3:古代装备
现在推出了全套古代防具/武器/首饰。其中防具分为2阶,可以强化至+20,1阶在铁匠处通过材料和金币制作,不会失败,强化必然成功。
需要注意的是,古代防具1阶只能拥有一个龙玉插槽,装备等级上限为Lv99,且不能装配已有的“冰封龙玉”(法克/穆尔/布伦希尔德)
要将防具升级至2阶,需要一阶装备+20以及一个远古的回忆。
如图所示,远古的回忆需要的材料和现有的四季之锤一样(春夏秋冬宝石)。以及上文所提到过的远古灵气X2(仅在新2图掉落)。升至2阶后,防具会新增加一个龙玉插槽(但仍不可以安插冰封龙玉)。
(3.1)古代武器
现在玩家可以通过将古代人武器1阶+20以及道具“远古荣耀”进化成2阶的“异界古代人武器”。远古荣耀的制作材料在关卡掉落。此外,古代武器以及异界古代人武器均不能使用四季之锤开孔。
(3.2)古代首饰
古代首饰(耳环项链戒指)现在可以通过铁匠制作,项链为3孔,耳环2孔,戒指一孔。1~10为强化必定成功,10以后为有概率成功。古代首饰制作的相关材料从巢穴掉落。
4:古代方舟
现在,游戏内开放了新的副本,“超越之方舟”
和关卡巢穴一致,超越之方舟也有层数设定。需要Lv99进场,单人模式,无法复活。
当玩家开始挑战超越之方舟时,会有一个5分钟的限时。当玩家成功清除了本层的所有怪物即视为挑战成功。
每周可以在超越方舟商店购买入场券,限制为账号每周/2次。
超越之方舟有首次挑战成功的奖励,奖励随着层数的增加而变化,包括英雄称号。
除了首次通关奖励外,超越之方舟也有每周通关奖励,奖励视通关层数而定。
4.1:古代龙玉
全新的龙玉,可以通过“破碎的古代龙玉”兑换(主要掉落于方舟)
只能佩戴和自己同职业的古代龙玉
可以强化,为概率成功,最高上限为+5,日后会开放更高的强化上限。
可以封印,可以交易,不能分解。
古代龙玉只能装配在99或者更高级以上的“主手武器槽”中
古代龙玉可以强化“古代英雄之力”和职业的“特定技能”(注,特定技能指的是职业的三色龙玉,即红莲,赤月,新绿)
但需要注意的是,目前尚没有关于古代龙玉可以将职业的特定技能继承三色龙玉的形态变化这一描述。也就是说,假如一个雷神用了新的古代龙玉,增强可能只是让雷暴加了伤害,而不是继承了赤月雷暴的形态变化和基础伤害增幅。(等实机测试)
注:古代龙玉强化分别会增加的数值为古代英雄技能伤害,特定技能伤害,以及古代英雄之力获取量。如上图+3阶段则为英雄技能伤害140%,三色技能140%以及增加5主力技能60%的古代英雄之力获取量。
(4.2):古代装备月食龙玉
如上文所述,新的古代防具进化到2阶可以使用2个龙玉槽,而二阶古代防具可以插一个攻击龙玉和一个防御龙玉。
需要注意的是,新的防具攻击月食龙玉属性和防御是一样的。也就是说,原本防御龙玉在技能方面会在B级出掌握3/主力/辅助/50大/40大其中的一个80%增幅,而攻击龙玉也是一样的,不会出B级(三色龙玉)各增加30%的属性。
制作攻击龙玉的材料和防御龙玉一致(对应原部位所需要的炽风/晴朗/漆黑/神圣/和风等月食碎片):
(4.3):古代突变之保护/威胁龙玉
成功附魔过的L级保护或者是威胁龙玉可以通过道具进化成“古代级”。
没有附魔的龙玉不能进化,进化成功后无法回退成原本的龙玉,附魔也不会再变动。
进化成功的古代变异龙玉可以再度强化,不会被破坏,随着强化等级的提升成功率会降低。
会消失,但是最大消失级数不会超过1.
强化材料以及进化道具从商城相关内容产出。
4.4:混沌之古代远征队纹章
新加入的混沌纹章,与现有的混沌之远征队纹章不能同时装备。
只会在“方舟坠落地点”相关的银风森林以及方舟下层区域2个关卡中掉落。
每一个古代混沌纹章会有4~5个属性附加,每一条属性都有正负。而最终伤害为恒定1000
4.5:梦之尽头武器/诅咒武器
新加入了与现在梦之尽头/诅咒武器所对应的“古代梦之尽头”和“被诅咒的古代梦之尽头”武器。
只有主手武器可以是“古代版”
古代版的诅咒/梦之尽头武器等级限制为Lv99,只有它们可以装备古代龙玉,普通版不可以。
梦之尽头/诅咒武器开孔后可以通过转换器转成古代版,并且保留原有的强化等级和封印次数。
5:古代英雄之力
开发者评论:
勇敢的冒险者们,你们好!
随着这次“时空方舟”版本大更新的还有一个,那就是“古代英雄之力”
对于我们来说,制作原版“英雄技能”时,最初的目标是为了让玩家在战斗中多使用不同的技能,不断积攒能量释放强大的力量,来让整体战斗感觉更为平滑和流畅。
然而,我们发现。在实战中,过长的释放动作,效率低下的储存速度,强制锁定的视角等等问题让很多玩家甚至都不愿意去使用它们。
为了改善这一问题,让玩家不再感受到不舒适的战斗体验。我们决定将现有的英雄技能改造成“古代英雄之力”。
首先我们改善了备受诟病的镜头锁定问题以及技能释放速度,每个职业的英雄技能现在释放时间都被显著的改短了(这里有个动图现在传不了,大概快了50%)。镜头问题也有很大的优化。此外,我们还加速了现有古代英雄之力的积攒条件。每个职业的主力技能现在都可以积攒古代英雄之力,而不再是只有50大可以。
注,现在的主力技能指的是除三色龙玉之外的五个技能统称,也就是辅助/主力/50大/40大/掌握3被统称为主力技能。
在我们的努力下,想必这种快捷而强力的技能势必会成为左右战局的存在,我们希望玩家喜欢我们对此的改动,并务必多多使用它们。
6:其余改动
主线章节中的奖励已经被优化,新手向导的内容和奖励也有所改变。
现在每周任务也已经改变
一些旧的材料和装备制作从铁匠移除。
火把任务条件更改,现在10个职业分为3大基础职业,战士弓箭法师为一类,牧师学者卡莉为一类,刺客兽娘萌骑士浪客为一类。在三大基础职业类别里任选一个完成条件即可获得每周1000火把(注,即你完成了一个战士和一个学者可以获得2000火把)
随着新的等级上限变更,我们决定简化英雄等级的表示。现在英雄等级最大为35,通过新的蝴蝶珊瑚(关卡/方舟等掉落)可以交换珊瑚布丁,来获取英雄等级经验。
纹章扩展槽和护符扩展槽现在可以通过神圣天堂的NPC花费7W5水晶点来变成永久(存疑,国服6月公告已经下架了相关的纹章和护符说是要改革,不知道是否能实装)
6.1:点券类
时装补齐(兽娘/浪客)
神话套
古代之技能升级纹章
新的技能升级纹章,和原有的技能升级纹章不能同时佩戴。
可以选择3个技能+1,不能选择重复的技能+1,不能+1没学习的技能。
选择后必须确认,确认后不能回退重新选择。
其他BUG修复:略
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