新消息丨【火山的女儿】探险の上手指南x进阶攻略·下
啊哈!再次给亲爱的读者们问个好捏~
这儿是你们亲爱的专栏区新人UP主风冷逸清哒!
【资料图】
看完技能解析后,让我们马不停蹄地来康康探险的进阶攻略下篇吧!没有看过上篇的小伙伴们可以移步:CV23297285
对探险伙伴技能解析有兴趣的则可以移步:
CV23347205 女儿和妮娜
CV23348282 莫娜、本森和哈克特
CV23369848 克雷格、朗和肯尼斯
CV23381889 泽和雷贝莎
话不多说,让我们这就开始吧!
二、“探险”の上手指南
在探险指南上篇中我们已经详细介绍、解析过探险的各项基础规则了,本期就先从上手指南聊起。说是上手指南,但其实是我个人总结的一些关于探险的值得注意的一些要点,就让我们来看看都有哪些吧!
【1】声望是探险最重要的战利品
为什么这么说呢?因为在42回合的限制下,女儿通过安排能学完的课程或看完的书籍是极为有限的。而声望是唯一一个能帮助女儿学习更多课程的重要货币。相信大家都知道,在火山国的祭坛中,我们可以通过指导这一途径,消耗声望来增加课程进度,每100声望增加1次进度。
而根据课程页面的解释我们了解到,达到课程要求的属性的话,每次学习的进度会更多。简单翻译一下就是,如果达到了课程需求的属性,每次学习进度就会增加25%,也就是说只需要4次学习就能学完一门课程。而书籍一般需求的属性极低且一次学习就能学满100%。
除此之外,有一点需要注意的是,如果通过安排来学习课程,学习过程中女儿对应的属性(下四维:体魄、智力、情感、想象)会有所增长,完成课程时增长上三维(力量、智力、魅力)。而通过指导完成课程时则不会有下四维的增长,仅会增加上三维。
在清楚地了解了上述内容后,我们该如何获取大量声望来学习课程?又该使用声望来学习哪些课程呢?以下仅为个人想法:
首先说声望的获取,探险是声望的最大来源,我们击杀的每个敌人都有其对应的基础声望(如下图,绿洲中的毒蛾每只基础声望为3点),如果对象敌人是头目或者死亡时是由女儿完成的最后一击,那么我们还会获得一定的声望加成。越高级的地图里,敌人的基础声望也会更高一些。故而,如果想要大量获取声望,一定不要忘记每个月都去冥滩逛逛,并且尽可能多的走有较多敌人的路径。
除了探险,我们还可以通过火山庆典等特殊事件或者领主的考核来获取一定的声望,但探险还是占大头的。
再说说声望该如何妥善使用吧。虽然越是后期的课程学习时奖励的属性也越多,但其实只要不是和所选领主以及想走的结局强关联的属性,都可以在满足课程属性要求的情况下通过指导完成。此外,所有信件中附赠的书籍都推荐通过指导完成,书籍在安排中能给的下四维较为有限,学习成本又比较低,非常适合通过指导完成。
【2】事件总是好过战斗的
看到这一条,有的小伙伴肯定要疑惑了:哎哎哎,UP你刚说要大量获取声望就要多打怪,怎么现在又说事件更好呢?
啊,那是因为,如果不考虑声望这一要素的话,当前版本雀食事件的收益更大。为什么这么说呢?主要有以下几个原因:
(1)很多事件都有比较直接的属性奖励,譬如绿洲中的爬梯子,如果你选择登上梯子就会直接获得1点魅力
(2)很多珍贵道具都可以通过事件获取,譬如昆虫夫妇事件中,如果选择杀死昆虫就能获得一包上古奇迹种子
(3)事件是控制女儿黑暗值的有效助力之一,不少结局对黑暗值都有着较高的要求,通过特定事件能有效增减女儿的黑暗值,譬如上述提到的昆虫夫妇事件,杀死昆虫后黑暗值会+5
(4)少打一次怪也就损失十来点声望,只占一次指导所需的十分之一,而进一次事件所能得到的回报,其期望可比战斗高太多了
(5)最后这一点,这也是之前不少朋友问过的问题,当前版本通过战斗获取的魔物材料到底有什么用?答案是,目前应该只能拿来出售,而卖出材料赚的那点钱,对于各位倒卖化肥的女富商们、浴场的打工人们和骰子游戏的赌圣们来说,是真的九牛一毛了。
ps:感觉以后魔物材料可能能拿来炼金或者制作装备啥的吧,但是现在这个版本我确实找不到它们除了出售还有啥用。不过也有可能是我没有体验到这一方面的内容(毕竟为了做攻略现在二周目都没打完,才不是因为崩铁太好玩了所以没打呢),如果有小伙伴发现了魔物材料的其用途欢迎在评论区指正。此外,后续我整理好全事件后也会放在专栏里,有需要的小伙伴别忘点个关注哦~
【3】施咒总是比攻击要危险
因为《火山的女儿》中没有怪物百科这种东东,所以几乎只能凭借经验来判断不同种类的怪物其施咒都有什么效果。但总结下来,所谓的施咒其实无非是以下三种效果的排列组合:
(1)造成高额单体伤害:这里的高额是真的很高的那种,没有带泽哥之前经常出现满血角色被一个不知名的施咒给秒了的情况
(2)造成中额群体伤害
(3)造成石化:敌方硬控闪亮登场!【大雾】其实我个人感觉似乎所有施咒都带石化,只是这个石化也会随着施咒的miss而miss,乐
相比于直接攻击,施咒的危险性真的是要大上许多,这也是为什么我在技能解析时极力推荐泽哥加莫娜的组合了,极高的硬控覆盖能很好地打断敌人可能使用的施咒,那种一切尽在掌握的快感,谁用了都要说一声好!
三、“探险”の进阶攻略
聊完了上手探险需要注意的点,最后我们来扯扯这所谓的进阶攻略。进阶攻略主要就是个阵容推荐,以及使用该套阵容时需要注意的一些要点。
那么,咳咳,毫无疑问,逸子要给大家推荐的阵容就是······
女儿、泽和莫娜这套组合主打一个伤害爆表、控制还多,进可紧急烹饪接风神狙击快速清怪刷材料,退可封喉之箭、星尘齐临轮流石化达成半永控。不管你是常驻绿洲森林只想快乐刷材料做饭的神厨小福贵,还是置身冥滩、不屠光魔物不罢休的资深猎魔人,这套组合我都强烈推荐各位老父亲们试试。
那么,使用这样一套组合有什么需要注意的点呢?
(1)基本套招
首轮:紧急烹饪+封喉之箭+强力突袭
次轮:星尘齐临(对方施咒时)或 疾风曲射+乱剑之舞(没有施咒时)
ps:也可单发疾风曲射省出一费用来应对敌人的变化或者留费到后面配合黑日送终的易伤效果打爆发
三轮:重复首轮
往后:重复上述过程
ps:留费省费其实从第一轮就可以开始,但是当前版本中没有特别需要一轮就留费的强力敌人,故而还是推荐一轮使用封喉之箭来达到更高的石化覆盖率
(2)打断目标
一般来讲,所有的施咒都推荐使用石化来打断,即便施咒也有概率miss,但一旦高额的伤害或者石化效果命中了还是挺难处理的。其次,群体攻击比单体攻击更推荐打断,而能造成击杀的单体伤害比不能的更推荐打断。所以如果排个顺序的话,推荐打断顺序是:
施咒>群体攻击>高额单体攻击>强化>低额单体攻击>防御
(3)学会适当的变招
这一点其实不仅仅局限于这套阵容,无论你喜欢带什么样的阵容下探索,都要学会根据不同的情况来适当的变招。虽然泽加莫娜真的非常好用,但每一位伙伴都有其独特的玩法,每一位伙伴也都有与女儿一起打通冥滩的实力,这就需要老父亲们在指挥时大胆谋划、灵活变通啦~
好了,写到这儿也接近3k字了,也不多废话什么了,本期内容就到此结束啦~
如果本期内容有帮助到你,还请点赞、投币、收藏三连支持哦~
后续还会推出更多《火山的女儿》相关攻略,点个关注不迷路,我是风冷逸清,我们下期专栏见~
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